赤魔道士 習得アビリティ/ジョブ特性
習得アビリティ 名称 Lv 使用間隔 継続時間 備考
説明
連続魔 1 2:00:00 0:01:00 メイン時のみ
効果時間内、短時間で連続して魔法を詠唱することができる。
コンバート 40 0:10:00 -  
現HPとMPを入れ替える。
ジョブ特性 名称 Lv - - 備考
説明
レジストペトリ 10 Lv 30 > 50 > 70 確率アップ
石化に対して、少し耐性を得る。
ファストキャスト 15 Lv 35 > 55 効果アップ
魔法を短い時間で詠唱できる。
魔法攻撃力アップ 20 Lv 20 > +20
Lv 40 > +24
魔法攻撃力にボーナスを得る。
魔法防御力アップ 25 Lv 25 > +10
Lv 45 > +12
魔法防御力にボーナスを得る。
クリアマインド 31 Lv 31 > 初期MP回復量 15
10秒にMP+1
Lv 53 > 初期MP回復量 18
10秒にMP+1
Lv 75 > 初期MP回復量 21
10秒にMP+2
ヒーリング時のMP回復量が多くなる。
メリットポイント (Lv75のみ)
グループ1 名称 カテゴリー上限 10 / 項目上限 5
NEXTポイント 1>2>3>4>5
備考
- - -
説明
コンバート使用間隔 使用間隔 10分
短縮時間(秒) 20 > 40 > 60 > 80 > 100
能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
火属性魔法命中率 +3 > +6 > +9 > +12 > +15
能力値1で火属性魔法命中率を+3します。
氷属性魔法命中率 +3 > +6 > +9 > +12 > +15
能力値1で氷属性魔法命中率を+3します。
風属性魔法命中率 +3 > +6 > +9 > +12 > +15
能力値1で風属性魔法命中率を+3します。
土属性魔法命中率 +3 > +6 > +9 > +12 > +15
能力値1で土属性魔法命中率を+3します。
雷属性魔法命中率 +3 > +6 > +9 > +12 > +15
能力値1で雷属性魔法命中率を+3します。
水属性魔法命中率 +3 > +6 > +9 > +12 > +15
能力値1で水属性魔法命中率を+3します。
グループ2 名称 カテゴリー上限 6 / 項目上限 3
NEXTポイント 3>4>5
備考
種類 使用間隔 継続時間
説明
ディアIII 魔法 効果時間 30秒 > 60秒 > 90秒
敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
能力値1で効果時間を30秒延長します。
スロウII 魔法 +1 > +2 > +3
+2 > +4 > +6
敵の攻撃間隔を長くする。
能力値1でスロウIIのスロウ効果を+1し、魔法命中率を+2します。
パライズII 魔法 +1 > +2 > +3
+2 > +4 > +6
敵を麻痺させる。
能力値1でパライズIIの麻痺確率を+1し、魔法命中率を+2します。
ファランクスII 魔法 効果時間 2分 > 2分30秒 > 3分
+3 > +6 > +9
標的のパーティメンバーが受けるダメージを一定量軽減する。
能力値1でファランクスIIの効果時間を30秒延長し、ダメージカット量を+3します。
バイオIII 魔法 効果時間 30秒 > 60秒 > 90秒
敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
能力値1で効果時間を30秒延長します。
ブラインII 魔法 +1 > +2 > +3
+2 > +4 > +6
敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。
能力値1でブラインIIの命中ダウン効果を+1し、魔法命中率を+2します。